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《气与魔法》火爆的背后:线下娱乐解决方案新范式

2024-07-15 10:15:18 作者:新浪XR

6月28日至8月31日,2024元宇宙创新产品体验季在北京首钢园料仓正式与公众见面。此次活动是在北京市经济和信息化局指导下,由北京信息化协会元宇宙创新发展工作委员会和北京首钢建设投资有限公司共同组织的全国创新性元宇宙数字体验活动。

活动现场,籽象科技推出的一款混合现实多人对战游戏《气与魔法》成为全场焦点之一,吸引了大量观众驻足体验,展区内人流如织,络绎不绝,场面火爆。不少观众在体验结束后纷纷表示,上手简单,互动有趣,爽快上瘾等。

在此之下,新浪XR与籽象科技运营负责人唐晨展开对话,了解《气与魔法》火爆的背后原因、籽象科技又是如何将庞大的人流量从“流量”变成“留量”的。

对话期间,新浪XR了解到,籽象科技是一家专注于MR混合现实游戏和内容服务的新锐企业,为线下娱乐混合现实多人交互打磨软硬件的整体解决方案。籽象科技超强自研能力的背后离不开团队整体的发力。据了解,籽象科技团队核心成员拥有北京大学、伦敦大学等高校的学历背景与XR、设计、品牌跨界营销落地等丰富的职业经验积累。

上手即玩的超现实对战游戏《气与魔法》

唐晨介绍,《气与魔法》是一款让玩家在现实世界扮演魔法师的多人互动对战游戏。玩家通过挥舞魔杖等武器来释放东、西方各类法术,通过左右移动、下蹲、跳跃来躲避攻击。“我们自研的混合现实多人实时互动方案,可以实现1对1、多对多的实时战斗体验。”

在现场可以看到,《气与魔法》具有操作简单、上手即能玩,几乎无学习时间,用户可以大范围快速移动,并未出现眩晕感。现场不少体验者表示,很好玩、很刺激。对此,唐晨解释说,透过轻量化MR头显,可以直接看到现实世界,所以在对战过程中即使快速地来回跑动也不会晕眩。

特别的是,《气与魔法》还可以通过公司的第三方视角技术,将游戏的实时画面直播在现场大屏幕上,让现场观众能够看到跟玩家看到的一样的虚实结合的游戏内容。唐晨表示,“哪怕场上只有两个人在玩儿,更多的观众也能通过直播看到魔法对战,感受到游戏的新奇与乐趣,这也能吸引到更多观众参与到游戏中。”

“我们要把多人混合现实的乐趣分享给所有人。”唐晨这样描述这款游戏的初衷:“产品的目标是将虚拟互动与线下现实世界融合,将无论是亲子,熟人好友,还是路人组队,都能体验到混合现实的快乐。”

他表示,当前人们对线下娱乐的需求一直存在,但是线下很多娱乐场景的迭代更新,不一定能够跟上人们对于新的娱乐需求的节奏。与此同时,手机端游戏因为灵活多样的内容玩法更新,大大增加了用户粘性和消费深度。而籽象的设想是在不脱离现实、注重现实情况下,让线下娱乐活动承载更多的虚拟娱乐内容。这是一个很有想象空间的市场。

打造线下娱乐解决方案新范式

尤为值得关注的是,《气与魔法》游戏本身在玩法成熟的基础上有着很强的可扩展性,可以灵活定制。例如玩家还可以收集和使用类似幻想、动漫作品中的角色法力,例如山海经中的神兽之力、各类动漫角色的招数等进行对战,实现现实中的魔法大乱斗。

唐晨指出,《气与魔法》基于的是一套轻量化和模块化头显设备,以及自研的近场交互分享技术,不受空间大小的限制,可以灵活地在各类商业地产、线下展、景区等场景落地,定制专属内容、增强游客互动、持续吸引流量。

当前,籽象科技主要业务涵盖自研MR混合现实游戏授权,以及MR空间、线下展、营销活动等内容定制。

“我们的服务是包含软件、硬件层面的整体解决方案。同时,光学透视、多人交互技术等不仅仅限于游戏体验,而是能够直接与已有的多种线下场景进行结合。例如,快闪营销活动、商业地产运营、游乐场、博物馆、品牌产品发布会等等。”唐晨补充说。

对于公司未来,唐晨充满信心。他表示,目前市面上关注MR多人交互、软硬件结合整体解决方案的公司还不多,籽象科技在此领域有着巨大优势。未来一年时间之内,公司已经计划与多个线下娱乐、商业地产合作项目落地,让更多的用户感受到这套混合现实体验的“魔力”。

唐晨还指出,“长期来看,籽象科技未来将在自研内容方面进行持续的深耕,并不断打磨在B端方面的合作方式与内容定制,以促进未来更为广泛的合作,同时促进线下娱乐的发展。就此而言,籽象科技当下正在打造一种线下娱乐混合现实解决方案的范式。”

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